Tip:
Highlight text to annotate it
X
ໄດ້ດີ, ໃຫ້ຂອງເລີ່ມຕົ້ນ
ຄະນະກໍາມະການເລີ່ມເປົ່າ
ບໍ່ເຫມືອນກັບ chess
ຄະນະກໍາມະການຈະເລີ່ມເຕັມໄປດ້ວຍຊິບ
ຈິນຕະນາການທີ່ຄະນະກໍາມະການແມ່ນອານາເຂດເວີຈິນໄອແລນ, ທີ່ມີເຈົ້າຂອງທີ່ບໍ່ມີ
ຜູ້ຫຼິ້ນທັງສອງຈະພະຍາຍາມ, ມີແກນ, ໃຊ້ເວລາໃນໄລຍະຫຼາຍທີ່ສຸດຂອງອານາເຂດຂອງພວກເຂົາເຈົ້າສາມາດເຮັດໄດ້
ພວກເຂົາເຈົ້າຈະໃສ່ຊິບໄວ້ກົງ
ທີ່ແຍກ. ພວກເຂົາເຈົ້າປົກກະຕິແລ້ວເລີ່ມຕົ້ນສີດໍາຄັ້ງທໍາອິດ
ນີ້ຈະເປັນກົດຂໍ້ທໍາອິດຂອງເກມ. ການເຄື່ອນໄຫວຄັ້ງໃນແຕ່ລະ
ທີ່ງ່າຍດາຍ, ຍ້າຍຄັ້ງໃນແຕ່ລະ
ຕາມປົກກະຕິມາໄດ້ຖືກປະຕິບັດເນື່ອງຈາກວ່າ
ໃນບ່ອນທີ່ມັນເປັນງ່າຍຕໍ່ການອານາເຂດຂອງ
ແລ້ວໄດ້ເຮັດໃຫ້ທັງສອງຝາ, ເຊິ່ງມີແຄມຂອງຄະນະດັ່ງກ່າວ, ເຖິງແມ່ນວ່າ, ສູນດັ່ງກ່າວ
ຍຸດທະສາດ
ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ສຸດ, ໃນເກມທັງຫມົດ, ເຊັ່ນ: ກິລາບານເຕະ, ສິລະ martial ...
ແຕ່ວ່າບ່ອນທີ່ອານາເຂດຂອງແມ່ນງ່າຍມັນແມ່ນຢູ່ບ່ອນທີ່
ກົດລະບຽບການຄັ້ງທໍາອິດຍ້າຍຄັ້ງໃນແຕ່ລະ
ປົກກະຕິແລ້ວພວກເຂົາເຈົ້າເລີ່ມຕົ້ນດໍາ
ກົດສອງ:
ສິ່ງທີ່ບໍ່ໄດ້ດໍາລົງຊີວິດຈະເສຍຊີວິດ. ເປັນແນວໃດທ່ານຫມາຍຄວາມວ່າ? ທ່ານສາມາດເກັບກໍາແກນ
ກ້ອນຫີນນີ້ແມ່ນທີ່ນີ້
ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງໃນກາງ
ຖ້າຫາກວ່າສີຂາວ
consiguiese
ຫມົດແວດລ້ອມຫີນດັ່ງກ່າວນີ້, ມັນຈະໄດ້ຮັບການ captured
ມັນເປັນຄວາມຈິງທີ່ຍ້າຍຄັ້ງໃນແຕ່ລະ
ແຕ່ທີ່ດີທີ່ຈະອະທິບາຍວິທີການມັນແມ່ນ captured
ໃນສະຖານະການນີ້
ກ້ອນຫີນສີດໍາຢູ່ໃນ Atari
ທຽບເທົ່າກັບ checkmate chess
ທີ່ນີ້ບໍ່ໄດ້ແຈ້ງໃຫ້ຊາບ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ
ຖ້າຫາກວ່າສີດໍາບໍ່ມີຫຍັງ
ຍ້າຍອອກໄປໃນເປົ້າຫມາຍຕໍ່ໄປສາມາດ ຈັບ
ກ້ອນຫີນເຫລົ່ານີ້ກໍາລັງນັບຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງ
ຖ້າຫາກວ່າໃນປັດຈຸບັນມັນເປັນເຮັດໃຫ້ສີດໍາ
ທ່ານສາມາດ stretch. ກໍານົດໃຫ້ໂຕກ້ອນຫີນຫຼາຍ
ດັ່ງນັ້ນ, ໃນປັດຈຸບັນທີ່ຈະເກັບກໍາ
ເຫຼົ່ານີ້ທັງສອງແກນ
ສີຂາວຈະມີໃຫ້ຄົບຖ້ວນອ້ອມຂ້າງພາຍນອກທັງສອງ
ທັງສອງຈັບ
ຫຼັງຈາກນັ້ນ
ເວລານີ້ແມ່ນສະນັ້ນ
ມັນແມ່ນໄດ້ເວົ້າວ່າສີດໍາມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງອິດສະລະພາບ
ໃນເວລານັ້ນ, ສີດໍາມີສີ່ເສລີພາບ
ຊຶ່ງເປັນສີ່ຈຸດ
ຢູ່ໃກ້ຊິດ. ດັ່ງກ່າວນີ້, ດັ່ງກ່າວນີ້, ແລະນີ້. ຫມາຍຄວາມວ່າ, ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະໄປອິດສະລະພາບ
ດັ່ງນັ້ນທ່ານຈະໄປອິດສະລະພາບອີກ ... ພວກເຮົາມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງ
ແລະໃນທີ່ນີ້ທ່ານກິນອາຫານ. ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເອົາໃຈໃສ່ກ່ຽວກັບຈຸດທີ່ມີຂວາງ
ນີ້ບໍ່ແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນ. ເຫຼົ່ານີ້ສີ່ spare
ທີ່ຈະເປັນທີສອງກົດ, ຈັບ, ຫຼື
ສິ່ງທີ່ບໍ່ແມ່ນມີຊີວິດຢູ່, ຕາຍ
ພວກເຮົາຄວນອະທິບາຍສິ່ງທີ່ເປັນວົງດົນຕີສົດ,
ວິທີການເປັນກຸ່ມໄດ້ຖືກຂ້າຕາຍ, ຊຶ່ງເປັນກຸ່ມທີ່ຕາຍແລ້ວ, ແລະອື່ນໆ, ແຕ່ວ່າມາຕໍ່ມາ
ແທ້ມັນບໍ່ແມ່ນກົດລະບຽບເກມ
ມັນເປັນຜົນສະທ້ອນຢ່າງມີເຫດຜົນຂອງກົດລະບຽບຂອງເກມໄດ້
ແລະລະບຽບການທີ 3:
ທີ່ມັນເຮັດໃຫ້ຫຼາຍ wins ຈຸດ
ສິ່ງທີ່ຈຸດມີການຕັດກັນຟຣີ
ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ
ຖ້າຫາກວ່າສີດໍາຄຸ້ມຄອງເພື່ອເຮັດນີ້, ຄືດັ່ງກ່າວນີ້, ມັນຈະມີອານາເຂດຂອງ 9 ຈຸດ
3, 6 ແລະ 9
Miguel ເທວະດາ, ຖ້າຫາກວ່າຂ້າພະເຈົ້າເຮັດສິ່ງນີ້, ສີຂາວບໍ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ທີ່ນີ້?
ຄໍາຖາມທີ່ດີ
ທະນາຄານທຸກຄັ້ງທີ່ມີການຕັດກັນທີ່ມີອິດສະລະພາບ, ສາມາດເຮັດໃຫ້
ການເຄື່ອນໄຫວເທົ່ານັ້ນ
ທີ່ບໍ່ອະນຸຍາດໃນເກມນີ້
ມັນເປັນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາອາດຈະໂທຫາຂ້າຕົວເອງຕາຍ
ຖ້າຫາກວ່ານີ້ເຊັ່ນ
ສີດໍາໄດ້ຮັບການພຽງແຕ່ຖືກຈັບໄດ້, ໃນປັດຈຸບັນໃນ rascal ສີດໍາຂອງ
ທ່ານບໍ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ມີ
ເນື່ອງຈາກວ່າມັນບໍ່ມີອິດສະຫຼະ
ຖ້າຫາກວ່າມີຢູ່ທີ່ນີ້
ຖ້າຫາກວ່າຂ້າພະເຈົ້າສາມາດ, ເຖິງແມ່ນວ່າ
ມັນເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກພຽງເລັກນ້ອຍເນື່ອງຈາກວ່າທ່ານກໍາລັງຈະກິນອາຫານ, ie, suicide ບໍ່ສາມາດຈະ
ນີ້ບໍ່ແມ່ນຂ້າຕົວເອງຕາຍເທື່ອ, ເນື່ອງຈາກວ່າມັນມີອິດສະລະພາບ ... ດັ່ງນັ້ນ, ຄໍາຖາມທີ່ຖືກຕ້ອງ,
ຈຸດປະສົງແມ່ນຫຍັງ?
ທີ່ຄົ້ນພົບໃນລະຫວ່າງການເກມ
ຈິນຕະນາການວ່າມັນທັງຫມົດອ້ອມຮອບໄປດ້ວຍນອກ
ຈິນຕະນາການທີ່ຢູ່ອ້ອມຂ້າງອອກສີຂາວສີດໍາ
ມັນແມ່ນຫົວຂໍ້ໃນຮູບແບບການໃຫ້
ພວກເຂົາເຈົ້າບໍ່ມີທີ່ສິ້ນ, virtually
ຖ້າຫາກວ່າສີຂາວໄປໃນມີ
ສີດໍາອາດຈະເສຍຊີວິດ, ເນື່ອງຈາກວ່າການທີ່ຈະດໍາລົງຊີວິດ
ແລະນີ້ບໍ່ມີຕໍ່ໄປອີກແລ້ວກົດລະບຽບ ...
ກົດລະບຽບແລະໄດ້ອະທິບາຍ, ມີຜົນສະທ້ອນໃນປັດຈຸບັນຢ່າງມີເຫດຜົນ
ສໍາລັບນີ້ຈະອານາເຂດຂອງສີດໍາມີ ທີ່ຈະດໍາລົງຊີວິດ
ທ່ານດໍາລົງຊີວິດ? ເຮັດໃຫ້ການສ້າງຕັ້ງຂອງສອງຕາໄດ້. ຂ້າພະເຈົ້າຈະອະທິບາຍ
ເກມນີ້ມີການອຸທອນພິເສດ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ການຝຶກອົບຮົມ indestructible
ບໍ່ເຫມືອນກັບ chess
ຄົນສາມາດ enrocar ຈະປອດໄພຫລາຍຂຶ້ນຫລືຄວາມປອດໄພ
ແຕ່ມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມປອດໄພສົມບູນ,
ໃນຕອນທ້າຍທີ່ທ່ານສາມາດໃຫ້ checkmate ບໍ່ໄດ້
ໃນທີ່ນີ້ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ການຝຶກອົບຮົມ indestructible ຫມົດ
ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນມີສອງຕາ
ທີ່ສາມາດບໍ່ມີຕໍ່ໄປອີກແລ້ວໄດ້ຮັບການ captured ໃນວິທີການໃດ
ເປັນຫຍັງ?
ມັນເປັນເຫດຜົນທີ່ສຸດ, ຖ້າຫາກວ່າຂາວຕ້ອງການກິນອາຫານແກນທີ່
ພວກເຂົາເຈົ້າກິນອາຫານແກນອ້ອມຂ້າງ, ບໍ່ມີ?
ພຣະອົງຈະຕ້ອງເຮັດໃຫ້ທີ່ນີ້, ບໍ່ມີ?
ຖ້າຫາກວ່າທ່ານໃນທີ່ນີ້ແມ່ນຂ້າຕົວເອງຕາຍ, ບໍ່ແມ່ນຍ້ອນສາມາດເຮັດໄດ້
ສີດໍາມີອິດສະລະພາບອີກນີ້ເທື່ອ
ຫຼືສາມາດເຮັດໃຫ້ທີ່ນີ້ເນື່ອງຈາກວ່າມັນແມ່ນ ອິດສະລະພາບອື່ນໆ
ແລະສິ່ງທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ມັນສອງໃນເວລານັ້ນ
ຖ້າຫາກວ່າສະນັ້ນສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ
ຈຸດສໍາຄັນທີ່ນີ້ແມ່ນ, ສິ່ງທີ່ເປັນຈຸດທີ່ສໍາຄັນ?
ຖ້າຫາກວ່າທ່ານໄດ້ສີຂາວບ່ອນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ມັນ? ບ່ອນທີ່ເປັນສີດໍາໄດ້ກ່ອນ
ແນ່ນອນ, ທີ່ເປັນຈຸດສໍາຄັນ, ຖ້າຫາກວ່າສີຂາວມີບົດບາດນີ້, ຕາຍສີດໍາ
ເປັນຫຍັງ? ເນື່ອງຈາກວ່າທ່ານບໍ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ທັງສອງຕາ
ສີດໍາທີ່ບໍ່ມີຕໍ່ໄປອີກແລ້ວສາມາດເຮັດໃຫ້, ຢູ່ໃນ Atari. ບໍ່ມີຫຍັງ, ມັນມີບົດບາດສີຂາວ, ແມ່ນ Atari, ມີການກິນອາຫານ
ທີ່ນີ້ທັງສອງຈຸດແຕ່ມີພຽງແຕ່ຕາຫນຶ່ງ
ເຂົ້າສູ່ Atari ທະນາຄານ
ກິນອາຫານສີດໍາ
ແລະພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຕາ
ແລະຕາແມ່ນທ່ານສາມາດເຂົ້າ, ວ່າເປັນຫຍັງ?
ເນື່ອງຈາກວ່າສິ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ອະທິບາຍຢູ່ທີ່ນີ້ ...
Suicide ບໍ່ໄດ້ສະຫນັບສະຫນຸນ
ແຕ່ຖ້າຫາກວ່າສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງພວກເຮົາມີຢູ່ທີ່ນີ້ສາມແກນ, ໃນປັດຈຸບັນທ່ານສາມາດໄປ?
ແມ່ນແລ້ວ, ເປັນຫຍັງ, ເນື່ອງຈາກວ່າໃນເວລາທີ່ເຂົ້າມາກິນອາຫານ
ຊະນະອິດສະລະພາບ
Yes, yes, yes ... ເນື່ອງຈາກວ່າໃນເວລາທີ່ເຂົ້າກິນອາຫານທັງຫມົດ
ພວກເຂົາເຈົ້າບໍ່ມີອິດສະລະພາບ
ແກນສີດໍາບໍ່ມີອິດສະຫຼະ
ໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບປະທານອິດສະລະພາບ
ຖ້າຫາກວ່າ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ພວກເຮົາຈະເຮັດໃຫ້ເປັນມັນແມ່ນການ
ຂ້າພະເຈົ້ານັ້ນ, ຖ້າຫາກວ່າສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ
ມີອິດສະລະພາບອອກເປັນ
ໃນປັດຈຸບັນຖ້າຫາກວ່າມັນຈະຂ້າຕົວເອງຕາຍ
ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ສາມາດໄດ້ຮັບໃນເນື່ອງຈາກວ່າບໍ່ເກັບຫຍັງ
ບໍ່ເກັບຫຍັງ
ທ່ານຍັງບໍ່ສາມາດເຂົ້າ
ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງປິດອອກ
ອິດສະລະພາບທັງຫມົດ
ແລະນັບຕັ້ງແຕ່ເວລາທີ່ເປັນທີ່ຜ່ານມາ
ໃນສາຍຕາຖ້າຫາກວ່າທ່ານສາມາດເຂົ້າ
ແຄມຄະນະກໍາມະເຮັດໃຫ້ກໍາແພງ
... ຄືກັບຄົນອື່ນທັງຫມົດ, ແນ່ນອນ, ທ່ານກໍາລັງອ້ອມຮອບໄປ
ມັນເປັນເຊັ່ນດຽວກັນກັບຖ້າຫາກວ່າທ່ານເອົາໃຈໃສ່, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ
ຖ້າຫາກວ່າທ່ານເຮັດໃຫ້ທີ່ນີ້ສາມແກນ
ສາມແກນ
ສຸດແຂບຂອງຄະນະດັ່ງກ່າວທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເອົາໃຈໃສ່
ທີ່ນີ້
ແລະໃນທີ່ນີ້, ທ່ານກິນອາຫານສາມ, ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນໄດ້ຮັບອາຫານ, ທີ່ທ່ານເຫັນ?
ມີຊ່ອງຫວ່າງ, ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ໄດ້ສີຂາວມີ?
ແລະເປັນມີກໍາແພງກິນອາຫານ
ກິນອາຫານທັງຫມົດທີ່
ກິນອາຫານດຽວກັນທັງຫມົດຢູ່ທີ່ນີ້
ທ່ານໃນເວລາທີ່ເຂົາແມ່ນຄື, ທ່ານສາມາດເຂົ້າ
ເປັນຫຍັງ, ເນື່ອງຈາກວ່າໃນເວລາທີ່ເຂົ້າກິນອາຫານກ້ອນຫີນ
ວິທີການກິນອາຫານແກນແມ່ນຖອນອິດສະລະພາບ
ແນ່ນອນ
ຖອນເສລີພາບທັງຫມົດ
ດັ່ງນັ້ນ, ພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຈຸດ, ຕາ
ໃນທີ່ນີ້ມັນມີຄວາມຊັບຊ້ອນຫຼາຍ
ນີ້ແມ່ນຕົວຢ່າງມີຈຸດຫຼາຍ. - ວ່າບໍ່ໄດ້ພິຈາລະນາອານາເຂດ? ບໍ່
ຖ້າຫາກວ່າມີຊີວິດຢູ່ຖ້າຫາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າມີສອງຈຸດຂອງອານາເຂດ
ດັ່ງນັ້ນ, ແມ່ນມີສອງຈຸດຂອງອານາເຂດແລະ ມັນມີຊີວິດຢູ່
ຖ້າຫາກວ່າທ່ານເຮັດໃຫ້ມັນຄື
ພວກເຂົາເຈົ້າມີສອງຈຸດແຕ່ມີພຽງແຕ່ຕາຫນຶ່ງ
ຖ້າຫາກວ່າສີຂາວອ້ອມຮອບນອກ, dies ສີດໍາ. ດີ ...
ໃນກໍລະນີນີ້ມັນແມ່ນສັບສົນຫຼາຍ
ເນື່ອງຈາກວ່າໃນທີ່ນີ້ໃນປັດຈຸບັນມັນແລະເຮັດໃຫ້ການຂອງ ສີດໍາ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນທີ່ນີ້
ຈິນຕະນາການສີຂາວທີ່ມາຢູ່ທີ່ນີ້, ສີດໍານີ້
ແລະສີຂາວທີ່ນີ້ແລະໃນປັດຈຸບັນ
ການຝຶກອົບຮົມ
ຍົກເວັ້ນທີ່ມັກຈະເກີດຂຶ້ນໃນ 5 ຕໍ່ ເປີເຊັນຂອງລາຍ
ມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຕາ, ມີພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຕາ, ແຕ່ທັງສອງດໍາລົງຊີວິດ, ຖືກເອີ້ນວ່າ Seki
ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນ
ດັ່ງນັ້ນ, ບໍ່ໄດ້ຕາ
ຕາແມ່ນໃນເວລາທີ່ທ່ານກໍາລັງຫມົດ ...
... ຕາຈະນີ້
ໃນເວລາທີ່ອ້ອມຮອບ. ນີ້ອ້ອມຮອບໄປ, ທ່ານເຫັນ? 's ຕາ. ທີ່ນີ້, ຕາແລະຕາ ...
ການທົດສອບຄັ້ງທໍາອິດ ຫຼິ້ນຢູ່ທີ່ນີ້
ມັນແມ່ນເພື່ອເຂົ້າໄປເບິ່ງ ATARI, ໃນເວລາທີ່ທ່ານກໍາລັງໃຫ້ Atari, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງດັ່ງນັ້ນ ...
ຈິນຕະນາການທີ່ທ່ານມີຄວາມດີ
ແລະໃນປັດຈຸບັນແລະເຮັດໃຫ້ການຂອງສີດໍາການ, ບ່ອນທີ່ທ່ານຕ້ອງໄດ້ເອົາໃຈໃສ່?
ທ່ານຢູ່ໃນ Atari
ສີດໍາຢູ່ໃນ Atari ... ມີ, ດຽວ ... ໃນປັດຈຸບັນສີຂາວແມ່ນທີ່ນີ້, ເຈົ້າຈະໄປໃສ?
ບ່ອນທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄປທີ່ຈະຫນີ _
_ ດີຢູ່ທີ່ນີ້ ...
ໃນປັດຈຸບັນ, ຖ້າຫາກວ່າທ່ານມາໃນທີ່ນີ້, ເຈົ້າຈະໄປໃສ?
Okay, ແລະໃນປັດຈຸບັນ, ມາທີ່ນີ້ ... ມັນເປັນບັນໄດແທ້
ມັນທັງຫມົດແມ່ນຂຶ້ນກັບສິ່ງທີ່ທ່ານມີຢູ່ໃນຕອນທ້າຍຂອງເສັ້ນທາງດັ່ງກ່າວ
ບ່ອນທີ່ໃນຕອນທ້າຍໄດ້ມາ? A ກໍາແພງຫີນສີຂາວ
ເປັນແນວໃດທ່ານຫມາຍຄວາມວ່າ?
ທ່ານສູນເສຍການທັງຫມົດ!
collides ກັບກໍາແພງສີຂາວ, ທ່ານສູນເສຍການທັງຫມົດ _ ສິ່ງທີ່ຖ້າຫາກວ່າຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮັບນີ້? _ ວ່າບໍ່ມີຫຍັງ
ເວລານີ້ແມ່ນສະນັ້ນ
ນີ້ຈະບໍ່ມີຕໍ່ໄປອີກແລ້ວຕ້ອງເພີ່ມແກນອີກຄັ້ງຫນຶ່ງເພາະວ່າ
ແທນທີ່ຈະກ່ວາສູນເສຍ 2 ໃນປັດຈຸບັນຈະສູນເສຍ 3
ຕ້ອງອອກຈາກ. ນີ້ແມ່ນສະນັ້ນ
ແລະໃຫ້ຂ້າພະເຈົ້າກິນອາຫານ, ໃນເວລາທີ່ _ ທ່ານຕ້ອງການຫຼືໃນເວລາທີ່ມັນອາດຈະ
ເນື່ອງຈາກວ່າແກນໄດ້, ໃນຂະນະທີ່ຄະນະກໍາມະກ່ຽວກັບການຍັງສາມາດເປັນປະໂຫຍດ
ໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງຄົງມີຢູ່ຄະນະກໍາມະການ, ທ່ານບໍ່ເຄີຍຮູ້ ...
ແນວຄວາມຄິດຂອງຂີ້ເຫຍື້ອ
ມັນເບິ່ງຄືວ່າຍິ່ງໃຫຍ່ໃນເກມນີ້
ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເສຍຊີວິດ
ມັນສາມາດເປັນປະໂຫຍດ
ກົດລະບຽບການ, ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ຂ້າພະເຈົ້າກ່າວວ່າມີສາມ
1, ສະລັບຜູ້ນ, ຍ້າຍຄັ້ງຫນຶ່ງແລະຫຼັງຈາກນັ້ນອີກ, ໂດຍເລີ່ມຕົ້ນຈາກສີດໍາ, ປົກກະຕິແລ້ວ. ສິ່ງນັ້ນໄດ້ເປັນກົດ 1
ກົດ 2
ສິ່ງທີ່ເຂົາບໍ່ໄດ້ດໍາລົງຊີວິດເສຍຊີວິດ, ວິທີການແກນໄດ້ເສຍຊີວິດ? ອ້ອມຂ້າງພວກເຂົາ
ໃນເວລາທີ່ກຸ່ມ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ອະທິບາຍວ່າຜ່ານມາບາງ, ເຮັດໃຫ້ການຝຶກອົບຮົມ impregnable, ມີຊີວິດຢູ່, ມີສອງຕາ
ສິ່ງທີ່ບໍ່ໄດ້ດໍາລົງຊີວິດຕາຍ
ແລະກົດລະບຽບທີ່ 3
ທີ່ເຮັດໃຫ້ຈຸດຫຼາຍຊະອານາເຂດຂອງເກມໄດ້, ທົ່ງພຽງແລະງ່າຍດາຍ
ມັນເປັນເກມຂອງການຮຽນຮູ້, ມັນແມ່ນວ່າທ່ານໄດ້ຮຽນຮູ້ສິ່ງທີ່ເຮົາສຸດ
ຫຼິ້ນສີຂາວໃນເວລາທີ່ປະໂຫຍດທີ່ບໍ່ມີ, ເລີ່ມຕົ້ນ
ອີງຕາມ?, ໃຫ້ຂອງເຮັດແນວໃດນີ້
ແລະ ... ມັນເປັນໄລຍະ
ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງ ...
ມັນເປັນໄລຍະ ... ເວລານີ້ແມ່ນໃນໄລຍະ? ... ມັນແມ່ນການຕົກລົງກັນ ... ມັນແມ່ນຈຸດນີ້ ... ດີ, ເກມການສິ້ນ
ໂດຍການຕົກລົງກັນ, ໃນເວລາທີ່ທັງສອງຜູ້ນເຊື່ອວ່າບໍ່ມີອານາເຂດທີ່ຈະຊະນະຫລືເອົາຊະນະ
ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວນີ້, ໄດ້ດີ, ຄືທີ່ທ່ານກໍາລັງຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າບອກທ່ານ
ບໍ່ມີອານາເຂດທີ່ຈະເອົາຊະນະ
ບາງຄັ້ງຍັງສົງໃສບາງຈຸດພຽງເລັກນ້ອຍອອກມີທີ່ສາມາດ scratch
ໃນກໍລະນີນີ້ຈຸດທີ່ບໍ່ມີເພີ່ມເຕີມ
ເຖິງແມ່ນວ່ານີ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນສິ່ງທີ່ຍັງ
ຊຶ່ງກໍບໍ່ແມ່ນການຄຸ້ມຄອງຍັງ
ແມ່ນຈຸດກາງ, gimme, Gimme ເອີ້ນວ່າໃນພາສາຍີ່ປຸ່ນ
ຫມາຍຄວາມວ່າພວກເຂົາເຈົ້າມີມູນຄ່າບໍ່ມີ
ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນບໍ່ວ່າຈະ, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງທີ່ນີ້
ມັນບໍ່ສໍາຄັນຖ້າຫາກວ່າທ່ານເຮັດໃຫ້ມັນ, ຫຼືຖ້າຫາກວ່າຂ້າພະເຈົ້າເອົາໃຈໃສ່ໃນທີ່ນີ້, ທັງຫມົດທີ່ດຽວກັນ ....
ບໍ່ມີຈຸດຮັບຫຼືສູນເສຍ
ມີ, ເຂົາເຈົ້າໄດ້ກວມເອົາຈຸດກາງທັງຫມົດ
ແລະໃນປັດຈຸບັນບັນຊີຫລື
ສິ່ງທໍາອິດທີ່ທ່ານຈະເຮັດແມ່ນອອກ ນັກໂທດ
ໃນກໍລະນີນີ້ມີ
ເປັນນັກໂທດສີດໍາ
ອື່ນຄຸກສີດໍາ
ແລະສອງນັກໂທດສີດໍາ. ພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນນັກໂທດເນື່ອງຈາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດດໍາລົງຊີວິດ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ອະທິບາຍແລ້ວຊີວິດກ່ອນຫນ້ານີ້ແລະການເສຍຊີວິດ
ນີ້ແມ່ນອານາເຂດຂອງສີດໍາ, ມີບໍ່ມີນັກໂທດ, ແລະນີ້ແມ່ນອານາເຂດຂອງເປົ້າຫມາຍດັ່ງກ່າວ
Okay, ຈັບໃນປັດຈຸບັນ
ທີ່ພວກເຂົາໄດ້ຮັບການສູນເສຍໃນລະຫວ່າງການເກມ
captured ແລະ imprisoned, ແລະໄດ້ຮັບເຂົ້າໄປໃນທີ່ດິນຂອງທີ່ສູນເສຍໄປ
ແຕ່ນັກໂທດແມ່ນຕາຍແລະຈຸດຫນຶ່ງໃນສອງຫນ້ອຍ
ຖ້າຫາກທ່ານມີພຽງແຕ່ຈໍານວນຫນ້ອຍຫນຶ່ງ, ມັນເປັນພຽງເລັກນ້ອຍ
ຖ້າຫາກທ່ານມີຈໍານວນຫຼາຍ, ຫຼາຍ. ແລະໃນປັດຈຸບັນອານາເຂດຂອງໄດ້ຖືກສັ່ງ
ຈຸດປະສົງ sole ຂອງການຈັຫຼາຍ ງ່າຍ
ສະນັ້ນມັນເປັນທຸລະກິດເລັກນ້ອຍກັບນັບ, ຫຼັງຈາກນັ້ນມັນໄດ້ຖືກສັ່ງໃນມຸມສາກ, ໂດຍທົ່ວໄປງ່າຍຕໍ່ການນັບ
ນີ້ຈະເປັນສີດໍາ
ນີ້ແມ່ນສີຂາວ, ປົກກະຕິແລ້ວໄດ້ຮັບຫລາຍລາຍະການ 10
ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນທີ່ນີ້ແລະພວກເຮົາມີສິບ
ດັ່ງນັ້ນ ...
ແລະສະນັ້ນ, ດີ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ສີຂາວມີ, 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11
3
33 ແລະ 2
35. 1,2,3,4,5,6,7,8,9 ແລະ 10 ... 45, 10, 55
ສີຂາວແມ່ນ 55, ແລະສີດໍາເປັນ 4 3, 12, ບວກກັບ 2, 14
14, 55
ໄຊຊະນະຂອງສີຂາວສໍາລັບການທີ່ຂ້ອນຂ້າງບາງຄວາມແຕກຕ່າງ
14 ເຖິງ 55, ຖ້າຫາກວ່າຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ເຂົ້າໃຈຜິດ, ພວກເຂົາເຈົ້າມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນ
41 ຈຸດ
ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ສິ່ງທີ່ມັນເປັນຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງການເຫຼົ່ານີ້ສາມແກນໄດ້
ຈຸດກໍາລັງ
ຫມາຍຄວາມວ່າ, ການເກັບກ້ອນຫີນນີ້
ທ່ານມີເພື່ອເຮັດໃຫ້ 4
ການກິນອາຫານນີ້ ... ນີ້ແມ່ນແຂບໄດ້, ຂອບແມ່ນຄ້າຍຄືກໍາແພງຫີນເປັນ ... 3
yes
ແລະຊ້ານີ້ ... ມຸມແມ່ນຫາຍາກທີ່ສຸດ
ເນື່ອງຈາກວ່າທັງສອງຝາ
ແລະສິ່ງທີ່ເກີດຂຶ້ນ strange ຢູ່ບ່ອນທີ່. ພຽງແຕ່ 2
ທ່ານເບິ່ງນີ້? 1,2,3, 1,2,3, 9
1,2,3 9
ແຕ່ໃນທີ່ນີ້ແມ່ນ 6 ການບັນທຶກ, ແລະມີຢູ່ທີ່ນີ້ 12
ມັນແມ່ນລາຄາແພງຫຼາຍທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ການເຫຼົ່ານີ້ 9 ຈຸດນີ້, ເນື່ອງຈາກວ່າໃນທີ່ນີ້ແມ່ນການນໍາໃຊ້ ...
ບ່ອນທີ່ມີ 9 ຈຸດ? ເຮັດການບັນທຶກທີ່ປະກອບມີ? _ ບໍ່,
ນັບແຂບໄດ້
ເຮັດມາໄດ້ແມ່ນງ່າຍ, ຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫນ້ອຍ
ສິ່ງຂອງ 2 ຕາ, ພວກເຮົາໄດ້ກັບຄືນມາອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ວ່າເປັນຫຍັງເປັນກຸ່ມດັ່ງກ່າວແມ່ນເສຍຊີວິດຫຼືບໍ່ຕາຍຫຼືມີຊີວິດຢູ່?
ຕໍ່ໄປນີ້ແມ່ນເປັນຈຸດສໍາຄັນ
ນີ້ຈະບໍ່ມີຄວາມຈໍາເປັນ. ຈຸດສໍາຄັນມີ ...
ຖ້າຫາກທ່ານຫລິ້ນເປັນສີຂາວ, ສີດໍາຕາຍ
ດັ່ງນັ້ນສໍາລັບການດໍາລົງຊີວິດ, ທ່ານມີທີ່ຈະຫລິ້ນບໍ່ມີ, ຈຸດສໍາຄັນ
ໃນປັດຈຸບັນມີສີ່
ຖ້າຫາກວ່າທ່ານເກີດຂຶ້ນກັບສີດໍາບ່ອນທີ່ທ່ານຈະເຮັດໃຫ້ມັນ?
ລະວັງຕໍ່ການເຮັດໃຫ້ຄໍາຖາມກັບດັກ
ບ່ອນທີ່ທ່ານຈະເຮັດໃຫ້ຖ້າຫາກວ່າທ່ານຕ້ອງຈັບໃຫ້ເຂົາເຈົ້າຫຼິ້ນກັບສີດໍາ?
ຄໍາຖາມໄດ້ເອົາເຕືອນຈັ່ນຈັບ
ຈິນຕະນາການວ່າມັນເປັນເກມຫນຶ່ງ, ແລະທ່ານມີທີ່ຈະຫລິ້ນຕົວທ່ານເອງ
okay, ຂ້າພະເຈົ້າຈະໃຊ້ເວລາໂອກາດ
No! ສິດບໍ່ມີບ່ອນທີ່ບໍ່ມີ, ເນື່ອງຈາກວ່າບໍ່ມີໃນປັດຈຸບັນຈຸດສໍາຄັນ
ແລະສີດໍາຕາຍ. ຄິດວ່າຄົນອື່ນ
ເພາະສະນັ້ນບໍ່ມີເຫດຜົນ. okay, ດັ່ງນັ້ນຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາວາງຕາ
ຖ້າຫາກທ່ານຫລິ້ນມີທ່ານມີຢູ່ແລ້ວຊີວິດຢູ່
ແຕ່ວ່າມັນບໍ່ຖືກຕ້ອງ, ວ່າເປັນຫຍັງ?
ເນື່ອງຈາກວ່າໃນທີ່ນີ້ທ່ານມີ 4 ຈຸດ ... ບໍ່ມີ, ບໍ່ມີ, ແນ່ນອນ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ກ່າວວ່າຄໍາຖາມໄດ້ຈັ່ນຈັບ
ເປັນຫຍັງ? ເນື່ອງຈາກວ່າມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມຈໍາເປັນເພື່ອບັນຈຸເຂົ້າໃນ
Ah!
ບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງຫລິ້ນພາຍໃນ
ຂ້າພະເຈົ້າຫມາຍຄວາມວ່າ, ໃນທີ່ນີ້ທ່ານມີສີ່ຈຸດຖ້າຫາກວ່າທ່ານຫລິ້ນ
okay, ຂ້າພະເຈົ້າມີຕາ, ແຕ່ໃນປັດຈຸບັນທີ່ທ່ານມີຈຸດຫນຶ່ງໃນສອງຫນ້ອຍ
ແລະຍັງ
ມັນເປັນຖ້າຫາກວ່າທ່ານຍັງບໍ່ທັນໄດ້ມີຄົນຫຼິ້ນ, ເກືອບ, ເພາະວ່າທ່ານບໍ່ມີຫຍັງເຮັດ
ນີ້ແມ່ນແລ້ວມີຊີວິດຢູ່. ທ່ານມີທີ່ຈະມີຄົນຫຼິ້ນຢູ່ໃນພາກສ່ວນອື່ນໆຂອງຄະນະກໍາມະການ
ທຸກນອກ
ຖ້າຫາກວ່າທ່ານໄປເປົ່າ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ແມ່ນ, ທ່ານມີທີ່ຈະຫລິ້ນ
ສໍາລັບການຕາ. ເປັນແນວໃດທ່ານຫມາຍຄວາມວ່າ? No ຈຸດສໍາຄັນຢູ່ທີ່ນີ້. _Tampoco ເຮັດໃຫ້ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ລະຫວ່າງ ....
ມັນຂຶ້ນຢູ່ກັບ
ບໍ່ມີຈຸດສໍາຄັນຢູ່ທີ່ນີ້, ເພາະສະນັ້ນຈຶ່ງມີຄວາມຈໍາເປັນທີ່ຈະຫລິ້ນບໍ່ມີ
ຖ້າຫາກວ່າສີຂາວຄຸ້ມຄອງການເຮັດສິ່ງນີ້?
ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນກິນອາຫານແລະບໍ່ມີຕາ
ມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ໄດ້ຮັບສີຂາວຈະເຮັດຄື
ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຮັບການຫລິ້ນສອງຄັ້ງ
ມີແລະບໍ່ມີຕາ, ນາງແມ່ນຕາຍ
ແຕ່ໃນເວລາທີ່ທ່ານຫລິ້ນຄໍາຕອບຂາວ ... ຜູ້ຕາຍແມ່ນຫຍັງ?
ມີ, ໃນປັດຈຸບັນ, ມີຈຸດສໍາຄັນ. ຈຸດທີ່ສໍາຄັນນີ້
ຖ້າຫາກວ່າສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງມີສີຂາວ
ໃນປັດຈຸບັນບໍ່ມີຈຸດສໍາຄັນ
ດັ່ງນັ້ນ, ໂງ່ສໍາລັບສີຂາວ
ເນື່ອງຈາກວ່າ ... ຖ້າຫາກວ່າເຂົາມີບົດບາດອີກ
ກິນອາຫານທັງສອງແລ້ວ, ແລະດໍາລົງຊີວິດ. ເພາະສະນັ້ນ, ບໍ່ມີຈຸດສໍາຄັນ
ມີສາມຈຸດແມ່ນຈຸດສໍາຄັນທີ່ມີສີ່ມີຈຸດສໍາຄັນ ...
ແຕ່ສິ່ງທີ່ເປັນໄປໄດ້, ຖ້າຫາກວ່າຂ້າພະເຈົ້າເອົາໃຈໃສ່ຫ້າຖ້າຫາກວ່າບໍ່ມີຈຸດສໍາຄັນ
ມັກຫຼີ້ນສີຂາວ, ບ່ອນທີ່ທ່ານຈະຫຼິ້ນ? ຈຸດສໍາຄັນ
ຕຶກໃຫຍ່ນັ້ນ, ດີ
ຫມາຍຄວາມວ່າຖ້າຫາກວ່າທ່ານເກີດຂຶ້ນກັບສີດໍາ
ດໍາລົງຊີວິດມີ
ລວມ
ກັບຫົກຈຸດກໍຍັງມີຈຸດສໍາຄັນ
ພວກເຮົາເອົາໃຈໃສ່ແຈກັນ, ຫຼືຫູກະຕ່າຍ